備受矚目的《進(jìn)擊的巨人》系列宣布將登陸任天堂3DS平臺,推出全新原創(chuàng)作品。據(jù)悉,本次游戲不僅延續(xù)了原作中人類與巨人殊死對抗的殘酷世界觀,更引入了令粉絲驚喜的創(chuàng)新設(shè)定——玩家將扮演一名原創(chuàng)角色,在調(diào)查兵團(tuán)的鐵血生涯中,與經(jīng)典人物三笠·阿克曼或利威爾·兵長建立深厚的戰(zhàn)斗情誼,甚至發(fā)展出獨特的伴侶羈絆。
游戲劇情設(shè)定在原著主線時間線之外,玩家作為新晉調(diào)查兵團(tuán)成員,需通過策略作戰(zhàn)與資源管理,在壁外調(diào)查中生存并成長。戰(zhàn)斗系統(tǒng)結(jié)合3DS特性,采用動態(tài)立體視角呈現(xiàn)高速立體機(jī)動裝置的操作感,同時融入角色養(yǎng)成與兵團(tuán)協(xié)作元素。而最引人注目的是,游戲加入了“羈絆系統(tǒng)”,玩家可通過任務(wù)對話與共同作戰(zhàn),與三笠或兵長逐步加深關(guān)系,觸發(fā)專屬劇情分支,這一設(shè)計既保留了原作的情感張力,又賦予玩家沉浸式體驗。
開發(fā)團(tuán)隊表示,本作旨在探索“在絕望戰(zhàn)場上的人際聯(lián)結(jié)”,角色關(guān)系發(fā)展將緊密貼合劇情推進(jìn),而非單純戀愛模擬。例如選擇三笠作為伴侶路線,將更多聚焦于共同守護(hù)信念的默契;而兵長路線則側(cè)重在嚴(yán)酷環(huán)境中彼此支撐的信任。所有劇情均經(jīng)過原作者諫山創(chuàng)團(tuán)隊審核,確保角色性格與世界觀的一致性。
目前游戲已完成30%的開發(fā)進(jìn)度,預(yù)計將包含多結(jié)局設(shè)定與隱藏收集要素。對于動漫改編游戲而言,這種“原創(chuàng)主角+原著角色互動”的模式,既避免了主線劇情重復(fù),又為玩家提供了代入感強(qiáng)烈的冒險舞臺。消息公布后,全球巨人粉絲已展開熱烈討論,期待在掌機(jī)上書寫屬于自己的墻壁史詩。